Asset-Packs und C++-Plugins aus der Entwicklung unserer Spiele. Getestet in Unreal Engine 5.7. Kauf, Bezahlung und Lizenz laufen über Fab, den Marktplatz von Epic Games.
Asset-Packs
12 stilisierte, geriggte Figuren
Everyday Townsfolk
Spielfertige NPCs für Straßen, Läden und Büros: Koch, Polizist, Kontrolleur, Influencerin und mehr. Knochen mit UE-Mannequin-Namen, je 4 Animationen und 4 LODs.
12 Skeletal Meshes, 23 Knochen
Idle, Walk, Wave, Interact
4 LODs, 2K-PBR-Texturen
FBX + GLB, getestet in UE 5.7
Vorschauvideo ansehen
9,99 $Bald auf Fab
Gratis-Probe auf Fab: Bauarbeiter
Mit KI erstellt: Grundmodelle mit Meshy AI generiert. Rigging, LODs, Texturen, Kollision und Engine-Tests von uns.
9 spielfertige Gebäude
Small Town
Eine glaubwürdige amerikanische Kleinstadt: Diner, Motel, Schule, Kapelle, Waschsalon, Lebensmittelladen und mehr, halb-realistisch mit Gebrauchsspuren.
9 Static Meshes in echter Größe
4 LODs, konvexe Kollision (UCX)
Gebackene 2K-PBR-Texturen
FBX + GLB, getestet in UE 5.7
Vorschauvideo ansehen
12,99 $Bald auf Fab
Gratis-Probe auf Fab: Holzgarage
Mit KI erstellt: Grundmodelle mit Meshy AI generiert. Rigging, LODs, Texturen, Kollision und Engine-Tests von uns.
11 spielfertige Häuser
Homesteads & Suburbs
Vorstadthäuser, Farmhäuser und ihre verlassenen Gegenstücke. Ein Pack für die lebende Stadt und ihre Ruinen nach der Apokalypse.
11 Static Meshes in echter Größe
Intakte und verlassene Varianten
4 LODs, konvexe Kollision (UCX)
FBX + GLB, getestet in UE 5.7
Vorschauvideo ansehen
12,99 $Bald auf Fab
Gratis-Probe auf Fab: Wohnwagen
Mit KI erstellt: Grundmodelle mit Meshy AI generiert. Rigging, LODs, Texturen, Kollision und Engine-Tests von uns.
Plugins
C++-Plugin · UE 5.7
RoadWeaver
Spline-Straßen, die dem Gelände folgen, mit automatischen Kreuzungen
Spline ziehen, fertige Straße: Sie folgt dem Gelände, gleicht Hänge aus, überbrückt Wasser und rastet in T-Kreuzungen und Kreuzungen ein.
1, 2 und 4 Spuren plus Feldwege
Brücken über Wasser
Einstellungen ohne Code
C++, Blueprint-tauglich, UE 5.7
29,99 $ Personal59,99 $ ProfessionalBald auf Fab
C++-Plugin · UE 5.7
StrategyCam
C++-RTS-Kamera mit Auswahlkasten
Kantenscrollen, weicher Zoom von nah bis Kartenansicht, Geländefolge, Kontrollgruppen und Auswahlringe. Alle Einstellungen in Blueprint, mit Demo-Karte.
Schwenken, Zoomen, Drehen, Gamepad
Klick-, Kasten- und Doppelklick-Auswahl
Enhanced-Input-Assets dabei
C++, kein Fremdcode, UE 5.7
14,99 $ Personal24,99 $ ProfessionalBald auf Fab
C++-Plugin · UE 5.7
Settlement Builder
Level-Design-Palette für Gebäude und Requisiten
Eine Level-Design-Palette für Städte und Dörfer. Kachel wählen, Vorschau sehen, klicken und platzieren. Auf ein Raster setzen oder Häuser an der nächsten Straße ausrichten.
Vorschau, Klick zum Platzieren
Raster oder Ausrichtung an Straßen
Zufällige Varianten, Drehung, Größe
Passt zu RoadWeaver
Coming soonBald auf Fab
C++-Plugin · UE 5.7
Dynamic Weather Kit
Wetter, das das Spiel verändert, nicht nur die Optik
Datengetriebenes Wetter, das das Spiel verändert, nicht nur die Optik. Wetter aus einer gewichteten Tabelle würfeln, weich überblenden, Sicht, Tempo und Moral reagieren lassen.
Gewichtete Wettertabelle (Data Asset)
Wirkung auf Sicht, Tempo und Moral
Tag/Nacht-Uhr, Speichern, Blueprint
Ultra Dynamic Sky oder eigener Himmel
Coming soonBald auf Fab
Fragen zu einem Asset oder Plugin?
Support für alles, was wir auf Fab verkaufen: Schick uns eine Nachricht, ganz ohne E-Mail-Programm.